第504章 命运之战(1 / 2)
那道灰烬之主的巍峨身影,继续说道:
[我知道,诸位来此,皆是为了获得吾之宝藏……]
[那么,我们来玩个小小的游戏吧。]
[胜利者,不仅能够得到非凡的赏赐,还能够向我许一个愿望。]
[不过——你们所有人中,只有一个人,能够成为赢家。]
[那么,现在,游戏开始吧……]
在场的十个领主,瞬间感觉到半空中有一道充满恶意的视线逡巡而来,从自己身上一扫而过。
这让他们有一种错觉,好像自己成为了马戏团里即将开始表演的动物。
有人回过神来,皱起眉头,充满质疑地喊道:
“什么叫做只有一个人能赢??难道说,这么多人,只有一个人能够拿道宝物?!”
“不是……搞什么啊?这不公平!谁不是辛辛苦苦才拿到战争信物的!”
然而,不管这个领主多么不服气,灰烬之主却再也没有说过一句话。
其他领主像看傻子一样看着这个领主。
“跟战争之主谈公平?蠢货……”
片刻之后,场上瞬间出现了变化——
整个殿堂的宽大地面,仿佛变成了一座沙盘!
这座“沙盘”,方方正正,尺寸极大。
其上隆起一道道山川湖海的微型模型。
还有一座座耸立的建筑、一条条蜿蜒的道路、一座座茂密森林。
栩栩如生,就像缩小成为模型的微缩世界。
再然后,场上的十人,瞬间被传送至地图之上。
分别占据着地图中的某一个角落。
每个人的外貌和装束,都发生了变化。
有的变成了手持权杖的国王,有的变成了身体庞大的巨龙,有的变成了无名的士兵……就好像在操纵一个游戏角色一般。
再然后,所有人的头顶,也即地图的上空。
在众人眼睁睁的注视之下,仿佛徐徐拉开了一片半透明的立体帷幕。
这片帷幕,呈现为黑白相间的半透明棋盘。
一座座庞然巨物的半透明幻象,浮现在这座半空的“棋盘”之中!
棋子!
这些由石头雕刻而成的一枚枚棋子,却好像一座座真正的高山一般雄伟与恢弘。
高高悬在半空的棋盘之上,整整齐齐地排列着。
这些棋子,雕刻着国王、巨龙、士兵、巫师、骑士的模样。
完全就是领主们的角色,被雕刻成静止石像的样子。
而地图上的每一个角色,都对应着头顶棋盘中的一枚棋子。
这时,灰烬之主的声音再度响起。
激昂澎湃,仿佛在朗诵着恢弘壮阔的诗篇——
[掀开帷幕,此处为“命运之战”的舞台——]
[世上有一个伟大的王国奥雷利亚!]
[它如璀璨的烈阳,驱散蒙昧与痴愚;它如永恒之火炬,照亮大陆的每一寸角落!]
[统治奥雷利亚的国王德雷克索尔,亦是最伟大的王!他的伟绩,足以载入史册,名垂千古!]
[然而……]
[某一日,王都上空掠过一道暗影,传来一声嘹亮而可怕的龙吟。]
[巨龙维曼加尔的到来,给这片大地带来了可怕的阴霾,令世人想起了上古之时的恶龙传说。]
[终于,最可怕的噩耗传来——]
[巨龙抓走了国王最珍重的明珠,公主奥利维亚!]
[巨龙将公主劫走,带往最遥远的、最幽暗的巨龙山谷。]
[国王震怒,散布着他最猛烈的怒火。]
[于是——]
[王都发出了征战的号角!]
[国王最器重的骑士,带领着他的军团出发,剑指大陆最深处的巨龙山谷。]
[为了钻石般的荣耀,为了崇高的信条,骑士高歌猛进,誓要亲手讨伐巨龙,救回公主……]
[在这波澜壮阔的史诗之中,亦有波谲云诡的故事在上演——]
[谋略家酝酿他的计谋,意欲颠覆王权;]
[商人挖掘乱世中的商机,不错过每一枚金币;]
[巫师、盗贼、猎人、宫廷画师与吟游诗人,各怀心思,纷纷登上舞台,你方唱罢我登场;]
[最弱小的士兵,亦怀揣着最伟大的骑士梦……]
[每一个人,都将迎来属于他的命运!]
[然而,在这天地的棋局之中。]
[命运如棋,世事如棋,人亦为棋……]
灰烬之主的声音渐渐远去。
背景故事也已经讲述完成。
接下来,所有人面前,浮现出一块专属的游戏面板。
上面显示着一些游戏信息。
包括游戏规则,游戏的角色、对应棋子的属性、能力等等。
命运之战游戏中,拥有国王、巨龙、骑士、巫师、公主、骑士侍从、士兵、盗贼等等角色,以及对应的棋子。
场上一共有数十个角色,以及数十枚棋子。
十个参与游戏的领主,分别随机分配到某一角色。
除了领主控制的角色之外。
其余的角色全部为自动运行的程序。
每一个角色,都拥有血量、攻击、防御、移速、攻速、法力、体力等基础属性。
而每个角色对应的棋子,则拥有最重要的属性“生存点”。
不同的角色和棋子,初始的生存点和基础属性都不同。
也就是说,每种不同的角色,实际上有品质高低的差别。
另外,角色们配备了初始的武器,不可更换。
角色还拥有一到三个数量不等的技能。
以及,角色可以携带并使用数量有限的道具。
在游戏开始之后,领主们可以操控角色,在地图上自由移动。
不过,因为地图极大,并且,角色的移速虽然有差别,但是不会相差特别大。
所以,每一个角色在地图之上赶路都需要不少的时间,不会出现瞬间传送的情况。
角色们进入彼此的战斗范围时,可以发起即时战斗。
依靠各自的基础属性、反应能力以及决策能力,取得每一场战斗的胜利。
战斗的胜败,有一套关键的判定逻辑:
如果A攻击B,使得B的血量降低为零,则视为A击杀B。
当A击杀B时,如果A的棋子的生存点,大于B棋子的生存点,则B直接死亡出局。
如果B的棋子的生存点,大于A棋子的生存点,则B只会扣除自身棋子的一点生存点,并在地图上某个随机角落复活。
棋子的生存点只会被扣除,不会增加。
也就是说,A想要彻底让B出局的话——
不仅要亲自击杀B;
同时,还要自身棋子的生存点,大于B棋子的生存点。
不过,只要A击杀了B,那么A就可以获得一种叫做“金币”的资源,不管B出没出局。
金币,可以用于商店购买物资,包括道具、药剂等等。
此外,地图之上的各个角落,还藏着少数的宝藏点,可以拾取野生的金币和道具。
地图上也会随机刷新少量低级怪物,击杀也可获取金币。
游戏将会一直进行,直到——
天幕上的棋盘之中,只剩下最后一枚棋子的存在。
而这场游戏之中……
角色“国王”,作为背景故事中统御一整个王国的超凡者,拥有全游戏最高的面板,以及最华丽的三个技能。
并且,“国王”对应的棋子,还拥有着所有棋子当中最高的生存点!
一共为十五点。
也就是说,“国王”拥有着最强悍的生存能力。
几乎相当于谁拿到了“国王”这个角色,谁就能立于不败之地。
除了国王之外,最强的角色是“巨龙”。
拥有仅次于国王的属性面板。
对应棋子的生存点,是十点。
巨龙之下,则是“骑士”。
作为能够与巨龙决战的角色,对应的棋子拥有八点生存点。
除此之外,还有公主、巫师、商人、盗贼、猎人……等等角色。
……
当游戏开始,并且完成了角色的随机分配之后。
领主们点开游戏面板,可以查看所有人的角色——
分配到“国王”角色的人,是……
陆无缺!
而扮演“巨龙”的,则是沈迟。